

El martes salía a la venta de manera oficial (y mañana viernes lo hará en formato físico, completo y en castellano) la última entrega del juego de Telltale sobre Juego de Tronos.
Antes de pasar a analizarlo, un aviso para los que no se han animado aún a probar la obra de Telltale: es una obra magnífica, que refleja a la perfección el espíritu de Juego de Tronos y que debería ser imprescindible para todo fan.
Os dejamos con el trailer del último episodio, que contiene spoilers de capítulos anteriores, y luego con el análisis del «The Ice Dragon».
Spoilers del episodio 6: El Dragón de Hielo
Lo primero que hay que decir es que este último capítulo es el mejor de todos por ser el que mejor refleja lo que esperábamos del juego: una toma de decisiones que afecte significativamente a la historia. El episodio final tiene decenas de variantes y posibilidades, varias de ellas fundamentales, en función de lo que hicimos en episodios pasados pero también en este. Vamos con ellas.
La primera trama y la que menos variantes es la de Gared. Finalmente no encontraremos el dragón de hielo que prometía el título, sino que esta expresión se refiere solamente a una constelación. En cambio, por fin conoceremos el famoso North Grove.
El North Grove resulta ser un lugar más que peculiar. En él habitan dos bastardos Forrester, hijos de Gregor Forrester, con extraños poderes. Josera Snow es un cambiapieles que controla un oso, mientras que Elsera Snow es una bruja que utiliza magia de sangre para controlar unos extraños cadáveres.
La verdad es que la historia tiene poco peso, una vez descubierto en qué consiste este extraña localización más allá del Muro. Tras enfrentarse a unos espectros (incluido Finn si murió en el anterior episodio) a los que se derrotan gracias al poder de ambos hermanos, Gared debe decidir cómo matar a un moribundo Cotter. Es la única decisión de algún peso y según lo que elijamos aumentaremos los poderes del North Grove o mantendremos la amistiad y fidelidad de Sylvi.
El arco termina con la elección de Gared: defender el North Grove o acudir a Ironrath. Pero es algo que no importa mucho, pues como veremos a continuación, Ironrath está perdido.
Y es que la trama principal muestra cómo finalmente la casa Forrester es derrotada y los Whitehill alcanzan el poder. Sin embargo, hay varias opciones y decisiones que permiten que este mal trago sea algo menos doloroso.
Para empezar, en el capítulo anterior teníamos que tomar una dolorosa decisión: ver a cuál de los dos hermanos Forrester, ambos punto de vista del juego, sacrificar: Asher o Rodrik. En función de ello tendremos aquí dos líneas distintas en la resistencia final de los Forrester.
Si elegimos salvar a Asher, el plan para acabar con los Whitehill supondrá acabar con Ludd de manera traicionera en una cena en Ironrath en que se defina la unión de Asher y Gwyn y con ellos de Whitehills y Forresters. Parece que las leyes de hospitalidad se han olvidado en el Norte.
El plan, elijamos envenenar a Ludd o hacer una emboscada, acaba mal. Los Whitehill acaban controlando Ironrath. Elissa muere, o bebiendo el vino envenado para Ludd o intentando salvar a Asher. También el maestre Ortengyn y Amaya y los luchadores de Essos. Lo mismo sucede con quien hayamos elegido de Sentinel.
Hay opciones de que acabe mejor el asunto. Podemos hacer que Ludd muera envenenado o que Gwyn Whitehill finalmente traicione a su casa y al concluir de la historia nos acompañe, aunque estemos medio moribundos. Nuestra hermana Talia sobrevive. Y Beskha logra que Ryon escape con ella.
Si en el capítulo anterior quien sobrevive es Rodrik, tendremos algunas opciones distintas y quizás más satisfactorias. No se produce esta cena de compromiso de bodas entre Asher y Gwyn, ya que el primero ha muerto (se nos llega a mostrar su cabeza en una pica). En su lugar, podremos hacer un ataque por sorpresa al campamento de los Whitehill.
El ataque al campamento no cambia cosas fundamentales: Whitehill caerá, nuestra madre Elissa morirá….pero al menos podremos matar y decapitar en una espectacular lucha uno contra uno o bien a Gryff o al mismísimo Ludd Whitehill. Después de ver cómo nos han hecho sufrir, es un pequeño consuelo.
Aún así, la historia sigue siendo terrible. Si en episodios pasados conseguimos casarnos con Elaena Glenmore, veremos cómo la toman soldados Whitehill durante la batalla. Nuestro cuerpo moribundo será encontrado por Talia y a quien no elegimos de Sentinel (Duncan o Royland), si es que no le matamos por traidor en el capítulo anterior.
En mi opinión, el personaje más complejo, cuyas decisiones son más vinculantes y cuya trama ha sido más satisfactoria es el de Mira Forrester, que como sabemos es una de las damas de la corte de Margaery en Desembarco del Rey.
En primer lugar, vemos que sus acciones tiene peso y han ayudado a su familia. Se nos cuenta que Andros, el mercader aliado de Ludd que iba a enviar tropas a los Whitehill, ha sido enviado a las Celdas Negras por la acción de Mira en capítulos pasados. Y al final del episodio veremos cómo le decapitan.
Lo mejor de toda la trama de Mira es que podremos finalmente elegir su destino. En cualquier caso, veremos que Lord Morgryn nos ha traicionado, estaba detrás de nuestro intento de asesinato y finalmente nos mandará a las celdas negras para ser condenados a muerte.
Antes de esa escena, tenemos una primera elección. Si somos honestos y apoyamos la versión de Serra, Margaery nos despedirá de su servicio. A cambio Serra nos dirá que hay rumores sobre nosotros. Si por el contrario mentimos y dejamos en mal lugar a Serra, Margaery nos reconocerá como una «hermana» y acabaremos en buenos términos con ella. Sin embargo, la reina Tyrell nos dirá que no moverá un dedo por nosotros sobre esos rumores acerca de la muerte de ese guardia Lannister. En Desembarco del Rey no se puede confiar en nadie.
Y al final del capítulo, en las celdas negras, llegará la gran elección del episodio. Lord Morgryn nos ofrece una alternativa a la muerte: casarnos con él. En tal caso, Tom, el niño carbonero y nuestro aliado durante toda la trama, morirá decapitado por matar al guardia Lannister (a quien habremos matado nosotros o Tom, en episodios pasados). Mira contemplará la escena y seguirá sumisa a su marido. Humillada, pero viva.
La alternativa es puro Juego de Tronos. Mira mantiene su honor y no traiciona a Tom ni se casa con Lord Morgryn. Y acabará su historia con todo nuestro respeto, pero decapitada sin pompa ni boato, sin que Cersei o Margaery hagan algo por ella. La cruel realidad del juego de tronos.
El juego termina con una serie de escenas en las que los 5 personajes de la historia que aparecen en el juego, Ramsay (a Theon), Margaery (a su madre), Jon (a Sam), Dany (a Missandei) y Cersei (a Tywin) relatan la historia de los Forrester y las elecciones que hemos tomado a lo largo de los capítulos. Un final impresionante, que además deja abierta la historia a una segunda temporada y que convierte esta obra de Telltale en una compra imprescindible para todo fan de Juego de Tronos.
















es un juego épico ¿habrá segunda parte?
Ojalá. Hay margen para continuar la historia en Desembarco, en el Norte y el North Grove
yo quiero manejar al tío que se quedo con danerys
Salio hace poco y ya esta el analisis?
En mis tiempos los analisis demoraban semanas o meses en salir, habia primero que terminar el juego
Los tiempos cambian, ve actualizando y tal que sienta bien.
No sienta bien
DRMs y DLCs son un cancer
Salió el martes y cada episodio dura dos horas…explorando varias opciones máximo echale otras 2 horas más.
Qué tiempos? Porque ahora lo normal en las webs de videojuegos, películas o lo que sea, es que los análisis salgan antes incluso de que el producto salga a la venta.
pero es por que tienen acceso al juego antes de que salga
De buen rollo lo comento, pero, ¿os pagan por hacer propaganda de los productos? Joder, todo lo calificáis de «imprescindible para todo fan».
(Que conste que es una broma. No os lo toméis a mal.)
Hombre, todo no. De verdad, el juego es buenísimo.
Simplemente, me hizo gracia la expresión, porque ya la habéis usado alguna otra vez, jajajajaja. Estoy esperando a que lo saquen completo para PC (y a tener un poco de tiempo) para poder jugarlo.
(No hemos analizado otros juegos de la saga que no son precisamente imprescindibles 😉 )
Me lo he saltado entero desde el aviso de spoiler porque ahora si… Me llega mañana a casa! Con subtítulos en español al fin! Ya os contaré cuando me lo acabe!
No pude jugarlo en mi computadora porque no tengo tarjeta de video… ya mejor leí este articulo.
Espero que no haya segunda temporada, porque a mí sólo se me han quedado vivos Rodrik hecho un queso gruyer, Ryon, al que hubiera sacrificado con mucho gusto, la petarda de la hermana, y Gared, que lo dejé en el North Grove, después de faltar a todas sus otras promesas. En fin. Como historia interactiva está muy bien. Como juego sólo es andar palante, machacar la Q y darle a la E. Como siempre con los juegos de Telltale, da igual lo que hagas que el final es el mismo, lo cual es muy decepcionante. Si una genial combinación de decisiones permitiera conservar Ironwrath, el jugador tendría algún aliciente para machacarse los sesos, pero tal como está hecho, pierde mucho interés. Lo único que puedes hacer es hacer de tu capa un Ned, y esperar a que llegue el final. Fire from Ice!
por mi que hagan otra esta buena la historia, yo ni lo pague igual.
No puedo estar mas de acuerdo. Se ve que está todo el pescado vendido desde el principio.
Alguien sabe si la traduccion de los subtitulos no llegara a los que lo compramos para android?
Apenas he leído nada, porque no es un análisis es un destripe entero del juego…
asi ya se me hacían muchas muertes en los libros y la serie
Ya han anunciado que habrá segunda temporada! Y menos mal, porque anda que cómo hemos acabado…
Yo salvé a Rodrick, y, como tengo idea de rejugarlo salvando a Asher, no me he leído esa parte del análisis.La verdad es que me decepcionó un poco el capítulo final, se dejaron las tramas demasiado abiertas, claramente pensando en la segunda temporada. La trama de The North Grove nos ha despejado muchas dudas sobre los chungos que son los antiguos dioses y la magia de sangre, en la línea de lo que empezábamos a intuir en los libros.
Para mí, los mejores capítulos han sido el 5 y el 1.
A mi el 4 me gusto mucho, esta bueno como resolvieron lo de el North Grove (creíble dentro del universo de martin). Después coincido con el análisis, en la trama de Mira cuando te dicen quien fue el que te mando a matar, ese momento es bien GoT me encanto. Después si quedo bastante abierto pero si esta saga termina a la par de la serie yo creo que vamos a disfrutar de una linda historia.
pos se veia venir desde el principio se cargan a 2 personajes al señor y al hijo pequeño puto Ramsay le odio con todas mis ganas y se que no me permitiran matarlo en la segunda temporada.
Al fin me lo he pasado, la historia es una auntentica gozada, por si no lo pasé mal con los Stark, toma palo con los Forrester… Pro un aviso, no lo compreis para 360.
Esta fatal! El audio se corta, los personajes hablan sin ser escuchados, y los quicktime events se quedan colgados constantemente. El capitulo final se me ha hecho casi imposible jugarlo, y es una pena dad la calidad de la historia. Y eso que los gráficos no son nada del otro mundo!
Final decepcionante. No me gusta que las cartas estuvieran tan marcadas desde el principio: se vé constantemente que es imposible derrotar a los Whitehill. Con el apoyo de los Bolton, está claro que poco podemos hacer. Al final, da igual que Mira consiga que encarcelen a Lord Andros, o que Gared encuentre el North Grove, el destino final es más o menos el mismo. Mal Telltale.
Sobre lo de que te encuentra moribundo a quien no elejiste de Sentinel, en mi caso no fue así. Elegí a Royland como Sentinel, asesiné a Duncan cuando se declaró traidor y salvé a Rodrik, y quien me encuentra moribundo son Talia y Royland que segun lo que decís, debería haber muerto. Pero vamos, en mi caso no fue así.
Por otro lado, decidí defender el North Grove con Gared (Finn murió en el episodio anterior y maté a Cotter para que no sufriese con Belladona), con Mira no delaté a Sera en ningun momento y decidí, como buena norteña, no plegarme a los deseos del cabron ese y morir decapitada por ello. Y con Rodrik, elegí salvar a Ryon, matando al hijo de Ludd pero el cabron de Ludd sigue vivo y Beskha salva a Ryon llevandoselo mientras que escapo moribundo y me encuentran Royland (mi Sentinel) y Talia. Espero que Elaena Glenmore no muera.
JUEGAZO, deseando que llegue la segunda temporada y ojalá Martin decida hacer canon a esta familia porque es TOP
SSi tengo que ponerle algún pero, es que la historia, al fin y al cabo, no tiene gran libertad. Las elecciones apenas influyen realmente al final. Hagas lo que hagas, no vas a poder vencer a los Whitehill en ningun momento, Mira no va a conseguir que Margaery ayude a nuestra causa y si o si van a morir varios personajes. Es algo que les falta a estas novelas graficas, que al final, la historia es la que es y solo cambiarán 4 cosas realmente… Ojalá den mas libertad para la segunda temporada
Yo me compré el juego en versión física y me vino en inglés con subtítulos en el mismo idioma, no sé si les habrá pasado lo mismo.
El juego en si me ha decepcionado bastante pues pensaba que Gared y el poder del North Grove llegasen justo en el momento crucial de la batalla y acabasen con los Whitehill. La trama de Mira es sin duda la mejor y me ha dolido mucho que la ejecutasen pero ha sido un guiño muy grande a la muerte de Ned.
Por último, elegí que se salvase Rodrik y no me doblegué ante Gryff, así que me ha dejado muy satisfecho poder haber cortado su cabeza, pero no esperaba perder la batalla, y mucho menos que muriese Elissa; no es que el juego no me haya gustado sino que me ha dejado mal sabor de boca este último capítulo, hasta entonces me pareció genial.
te a decepcionado los acontecimientos no el juego.. el juego es una pasada donde tomas decisiones lo unico que veo es que tardaran en traer la segunda temporad apues ahora estan con the walking dead.
Al final en la única decisión en que se presume un real peso es en la de salvar o no a Mira Fosterer y conociendo a los de Telltale en la 2a temporada muere igual si la has salvado. Mas que un juego es una experiencia tremenda y muy al nivel de la saga (al menos de la serie) pero poco tiene de jugable y las elecciones y dialogos elegidos poco peso tienen al final de la historia. Los Whitegill siempre ganan, Mira aunque logre ayudar siempre termina muy mal y si o si salvas solo a uno de los hermanos mayores que supongo estarán en la mierda en la siguiente temporada.
Aún pese a las deficiencias pagar lo que vale (especialmente en época de rebajas) hace que valga la pena y es una experiencia (muy triste, pero emocionante) digna de la saga. Lo digo casi 1 año después(recién lo pude jugar completo) de haber salido el último capítulo xD