
Os hemos compartido lo más relevante de la entrevista de Game of Owns del año pasado en que George R.R. Martin hablaba de su progreso en Vientos de Invierno. Hoy os vamos a traer, gracias a Zionius en Reddit, sus palabras entonces sobre la construcción de mundos de J. R. R. Tolkien, de cuya conexión con GRRM hemos hablado mucho en Los Siete Reinos.

Esto dice Martin sobre la creación de mundos de Tolkien:
Tolkien fue obviamente otro de los autores que tuvo una enorme influencia en mí. Amo a Tolkien. Pero en cierta forma fue una absoluta anomalía comparado con la mayoría de autores. Me explico: el detalle con que hizo la construcción de su mundo y la historia de Númenor y la Primera y la Segunda Edad y todo ese material fue exhaustivo para su época y cambió la fantasía para siempre. Quiero decir, la fantasía data de Gilgamesh y cosas así.
Pero si nos fijamos en la fantasía pre-Tolkien era muy de cuento. Érase una vez, había un rey y tenía tres bellas hijas. Ahora bien, el rey no tiene un nombre, su país no tiene un nombre, quizás las hijas tienen un nombre, pero ya sabes, y se van a la tierra de las hadas. Y esas historias pueden ser muy buenas, pero Tolkien las hizo más oscuras y realistas, construyó El señor de los Anillos. Y por extensión, El Hobbit como base y todo el trabajo en El Silmarillion.
Por supuesto, si lees Los Cuentos Inconclusos y sus notas, te das cuenta de con todo lo que luchó con ese tema, incluso cuando estaba revisando cosas y cambiándolas. Quiero decir, imagina el mundo tan diferente en el que vivimos. Cuando van a Bree, originalmente nuestros protagonistas no se encuentran a Trancos, que en realidad es Aragorn, sino a Trotón (Trotter en versión original en lugar de Strider), el aventurero hobbit. ¿Dónde hubiera ido la historia si hubieras tenido al hobbit Trotón en lugar de al rey secreto Trancos? En muy diferentes direcciones, pero Tolkien escribió mucho sobre eso.

Prosigue George contando cómo él no es tan exhaustivo, sino que crea lugares por su utilidad en la historia:
Pero el punto es, ocasionalmente recibo correos de algún lector que me dice, «Oh, tengo mucha curiosidad por el continente de Ulthos. «¿Qué me puedes decir de Ulthos, que está en el extremo del mapa?» Y mi respuesta es «Nada».
Si mi historia va a Ulthos se me ocurrirá algo. Espero que sea bueno. Si me lo invento y es estúpido, intentaré inventar otra cosa, porque sabes, las primeras ideas no siempre están bien; pero ya sabes, no hay un Ulthos en mi cabeza, sencillamente pensé en algo que estaba en una esquina. Cuando estaba trabajando en libro de mapas se me ocurrió que no podía tener a Asshai sin nada salvo un mar bajo él, debía haber otra cosa. Así que puse algunas cosas en esa esquina.
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